LandscapeArchitectsNetwork官方网站评选出了年最棒的10大景观设计项目,涵盖各种各样的项目。 年是景观设计师充实的一年,发散创意思维、获得认知以及为未来发展设定目标。现在又到了LandscapeArchitectsNetwork网站评选年度最佳项目的时候了,标准是推动专业跨界的项目。
10.中国广州万科云城第二阶段,设计单位:LabD+H事务所,完工时间:年5月 怎样指导人口密集城市的设计?目标锁定来大城市工作、却无法承担高额房价的年轻人。LabD+H事务所要设计一个价格低廉、多功能发展项目,包括小公寓和商业楼。成本低廉的设计基于模块化系统,用于软景观、铺装和装置,减少劳力,易于替换。
从预制混凝土到预制穿孔的钢板,该项目不仅看起来充满活力,也会避免过度使用天然石。这个巧妙、创意性和热诚的方案考虑了城市中年轻人群的需求,同时他们还能够拥有一个家。
9.希腊雅典StavrosNiarchos基金文化中心,设计单位:RenzoPianoBuildingWorkshop事务所,完工时间:年 该项目是我们这个年代一位绿化建筑师设计的,证明了自然与建筑和谐共处的理念。年希腊奥运会遗留下来的停车场现在成为希腊的焦点。
该区域包括希腊国家图书馆和希腊国家歌剧院,位于17万平方米的绿化公园上,慢慢将游客带离30米的高空中。其公共广场名为Agora,代指古希腊的中央聚集区,重拾该区域遗失的古雅。
8.美国伊利诺斯州芝加哥步道扩张项目,设计单位:Sasaki事务所和RossBarneyArchitects事务所,完工时间:年10月
许多城市拒绝修复河流,但芝加哥不同。上个10年证明伟大的设计是可以回避这些错误的。遵循设计师和城市规划师丹尼尔?伯恩罕(DanielBurnham)的方案(其设想是通过一系列的滨河走廊改变城市与河流之间的关系),Sasaki事务所和RossBarneyArchitects事务所进一步发展了这个重要的城市空间,设计了些新干预,成为芝加哥步道扩张的一部分。
今年出现的新空间包括:“码头”,教育性漂浮湿地和水花园;“水广场”,包含一个互动性儿童喷泉装置和休闲空间:以及“河岸草地”,一个公共草地和道路,将下层和上层的瓦克街和滨河道连接起来。
7.美国内华达州拉斯维加斯“ThePark”项目,设计单位:!melk,完工时间:年4月 拉斯维加斯沿线的私营企业主意识到对户外公共空间的投资获得了回报,“ThePark”——拉斯维加斯大道沿线的第一个公园就是证明。没有压力,但设计了一系列标志性的遮阴元素、水景、沙漠植被(耐旱树木)和雕塑(捕获了所有旅游地的精华),减缓该区域的几个区域问题,从高温到干旱和尘暴。“ThePark”与人工旅游胜地形成对比,意味着将拉斯维加斯塑造成绿洲的潜力。
6.中国北京北七家技术商业园区,设计单位:MarthaSchwartzPartners事务所,完工事件:年 北七家技术商业区获得LEED金奖项目提名,线性的景观元素以铺地、植被形态、街道家具、照明形式与入口构筑物等不同的方式呈现,统一的设计手法营造出多样化的功能与空间。
除了美观特征外,该景观的功能包括收集和回收利用雨水径流,减少城市热岛效应,管理小气候,使它成为年最具功能性的项目之一。
5.美国纽约总督岛“TheHills”项目,设计单位:West8事务所,完工时间:年7月 “TheHills”位于纽约市海港的总督岛上,完成了将之前的军事基地改造成公共公园的规划。这是一个详细规划的设计案例,以游客的体验为主。为此,West8事务所打造了这个地形,建造出蜿蜒的道路和树木,让景观时隐时现,以这些植被繁茂的山脉增添公园体验,定义特征,营造一种期待感。 其最后的植被策略应对小气候和坡度变化问题,使它成为该名单中最艰难的项目之一,丰富了游客的体验。
4.英国皇家园艺学会切尔西花展的WintonBeautyofMathematicsGarden花园,由尼克?贝利(NickBailey)设计,完工于年5月 这个花园展真正推动了创意思维的发展。其整体的设计基于自然中出现的数学模型——比如,黄金比例——通过这个花园的结构和布局进行沟通。 花园设计师尼克?贝利实施许多铜制元素和许多数学算法运行的植被建造出独特的地方,就像在电影中出现的一样。
3.美国田纳西州孟菲斯Shelby’sFarm农场公园林地探索游乐场,设计单位:JamesCornerFieldOperations事务所,完工时间:年
林地探索游乐场坐落于田纳西州的孟菲斯市,位于hm2的谢尔比农场公园内,距离市中心不到10km。
新的林地探索游乐场将形成一个可以在其中进行变化和发展的环境;这不仅体现了孩子们如何学习、发展、玩耍的理论,同时也极富深意地有效联系起整个孟菲斯社区。
游乐场的整体组织方法是种植乡土乔木和藤架,以此联系并确定6个户外游乐空间组成的一系列场所。针对儿童的不同年龄,发展自身的能力和兴趣。
整个游乐场由藤架和窝巢组成。藤架作为通道,窝巢作为游戏空间。藤架由可回收的钢材制成,设有大型拱门入口,通向每一个单独的游戏空间。
在功能上藤架作为藤蔓和树枝的棚架,使其能够沿着整个藤架的结构生长,植被将逐步覆盖整体结构,并创造出一派不同寻常的园艺景象。同时提供荫蔽以及座椅。
6个窝巢是6个不同类型的游戏活动空间。沙土与滑梯窝巢——面向2-4岁儿童,被一个岩石园所环绕,以一个大型的沙地游乐场为特色,由多个滑道组成,还有一座可俯瞰全景的小堡垒。
爬行与斜坡窝巢——5-11岁的孩子,拥有陡峭、光滑的斜坡及其他攀爬元素。
不同形式的攀爬器械对孩子们形成了各种挑战。
树室窝巢——各年龄段儿童,私密的半圆座椅,周围环绕着现有的大型树木。形成一种荫蔽的教室空间,同时也可作为小型临时表演和教育活动场所。
秋千和漩涡窝巢——各年龄段儿童,各种玩耍活动,包括秋千、旋转等。
网道和树屋窝巢——6-14岁儿童,网道系统由4棵现有的大树组架而成。
儿童可在树屋中按照高低起伏的变化在网道系统中攀爬、游荡、跳跃,挑战高度、灵敏度。
Shelby’sFarm农场公园在今年早些时候开放的,露出该公园核心景观的真容,成为美国最喜爱和最大的城市公园之一。JamesCornerFieldOperations事务所增加了湖泊区域,从21公顷到32公顷,还有新草地以及额外的棵树。 该项目也让使用者受益,设置新的社区活动中心、散步道和自行车道、滨河活动、户外活动舞台等等,让该发展意义更加深刻。
2.瑞典隆德MaxIV辐射中心,设计单位:Sn?hetta事务所,完工时间:年6月
MaxIV辐射中心的景观设计为全球户外研究设施设定了新标准。设计师努力将隆德东北部的农业用地改造成科学城,这个开放性、19公顷的公共公园欢迎人们来到这里。
位于19公顷的土地中央的MAXIV是由FOJAB建筑事务所设计,位于广阔的绿地中间,适应基地起伏的地形,是一家挪威公司的建筑。Sn?hetta基于以下四个概念发展了他们的建筑和景观:地形起伏,土方平衡,暴雨水收集,植物选择和保持。这几个方面共同组成了这个起伏的牧场。
在MAXIV的基地,地面垂直起伏在10米和40米之间,因此地面越平坦,这种地面的起伏越容易对建筑内部的科学实验产生影响。通过3D建模技术的运用,对于这些数量巨大的小山包的分配成为基地水土保持和土方平衡的关键因素。
sn?hetta表示:“从高级几何形态到实际的建造仍然是目前我们面临的最大的挑战之一。在MAXIV的建设过程就像一个巨大的3D打印机在基地上进行1:1的比例进行打印。高科技的研究设备和低技术的牧场共同形成了标志性的画面,画面里建筑庇护着研究设施远离自然地形的起伏。”
地面波动——在使用同步加速器的过程中对地面起伏的要求非常严格。动力学小组(研究学者和工程师)通过测试发现附近的E22公路产生了足以影响实验室的震动。因此提出了一个产生斜坡和地面起伏以减少地面震动强度的方案。
土方平衡——需要一个挖土和回填方案来保证整体的土方平衡,便于以后远期可能的基地作为农业用地使用的需求。通过将3D模型传输到由GPS控制的推土机上,设计团队能够一次性将土运送到它们应该在的位置上。截止到年9月,已经创造了60%的设计土堆而没有土方运输到基地以外,最后一批将于年完成。
植被选择和保持——工厂和客户有25年的植被保持合同。在附近的kungsmarken发现的自然保护区使得我们可以使用多种的植物结合,可以收获干草然后将他们铺展到新的起伏山地上。这样植物在年夏天项目完成之前可以有5个生长季。植被保持策略包含将牧羊和适应地形的传统机器的使用相结合的方法。
暴风雨水管理——城市规划部门限制了允许流入城市管道的雨水量。因此土壤需要收集并储存部分基地的雨水。
它也利用附近的高速公路解决该城市的可持续发展目标,减缓地面高度,构成波浪形设计,还设置雨洪管理功能。这个高科技设施与低科技的草地波浪完美地结合了起来。
1.比利时贝灵恩PlayLandscapebe-MINE,设计单位:CARVE事务所和OMGEVING事务所,完工时间:年9月
年1月,Carve和Omgeving团队(设计)和Krinkels(承包商)赢得了在比利时贝灵恩“terril”(法语,意为堆)上设计一个充满冒险的游乐景观和标志物的国际竞赛。这个冒险山是旅游和娱乐化项目be-MINE的一部分,旨在为贝灵恩不朽的采煤工程注入新的生命。
该工程是法兰德斯最大的工业遗址。这个曾经的矿业城市想为这个60米高的碎石山增加新的功能,将这个旧的工业大楼改造成一个文化热点,其中历史可以用有趣的方式来体验。
这个场地规模特别大——考虑到矿山堆的高度和它的工业遗产特性——一个独特在连接林堡和法兰德斯周边的平坦景观。交汇点是一个大规模的景观地标,而从玩耍的特点出发也有适合孩子们玩耍的尺度。这个工业遗产的价值已经成为设计过程中连续的主要主题,得以设计出前所未有的玩乐景观。这个矿山堆植根于过去和未来,被赋予了新的含义。
该设计联合山脉和其历史形成统一体,由三部分组成:柱子林作为一个地标设计,山的侧面是充满冒险的棱形的表面,还有一个位于“terril”顶上的煤炭广场。全山的脊椎是笔直的楼梯,通向所有的高度。在晚上,沿着楼梯的光线让矿山堆的地形清晰可见。
所有整合在一起的游戏元素在杆子林和棱形面有一个共同点:他们挑战孩子们的身体,让他们一起玩,运用他们的运动技能。这种高度增加的感觉和不同程度的“parcours”(课程)——你爬得越高难度系数越大——需要合作和互相鼓励,直到一个人到达顶部。这种合作和鼓舞本质上和游乐体验集合在一起。参考曾经矿山工作者的体力劳动,一个人必须去无条件信任另一个人的体能。
总之,柱子林,这个棱形游戏表面和煤炭广场在AnteaGroup绘制的冒险山总体规划上增加了一个独特的点。此举为法兰德斯最大工业遗产走向旅游,过渡成娱乐化项目做出了重大的贡献。年9月9日的,冒险山在充满节日的时节开幕。
之前的一个矿井区还有60米高的碎石山,现在被改造成了冒险性的游乐场。由于其历史,该设计—“柱林”“煤炭广场”和棱面——让年轻人和老年人一样有趣地体验这个工业遗产。 由于创意方面的限制,在列的景观设计师都在将景观设计专业带到设计前沿上发挥着巨大的作用,触动公众,加强日常活动以及使环境受益。同时,像拉斯维加斯的“ThePark”项目以及隆德的MaxIV辐射中心提高了公共对投资户外空间带来社会和经济效益的认识。我们还可以看到电脑技术是如何让我们建造出适合功能性需求的更加复杂的设计。
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